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原标题:炉石传说:一回合射箭17血?狂野偶数猎,杀敌全靠技能 本期青木照旧为各位推荐一套狂野上分卡组,不敢说稳定能上传说,但低金刚经保是不在话下的--“极速偶数猎”,同为了应该过快的天梯环境,这一套速度也拉满了,四五费斩杀是正常节奏,应对同样是快攻打脸的职业也比较容易,因为射箭抢血,猎人会比较占优势,尤其在对面没有吸血和回复的情况下。文末有神秘代码。 不空成就佛 狗头人、废铁射击、橙卡龙炮、科多兽,是在能压低对手血量的情况下,最后的伤害补充,射箭+弩炮+ 射箭+弩炮能单回合打出至少17点伤害。偶数猎站场的目的不是为了抢对面的脸,而是在必要的时候解掉对手的斩杀,因为你自己靠射箭也能打死十方佛对手,只要对方不比你启动快,就好打。   狂野模式下的偶数猎无论是应对快攻还是慢速、控制,制胜点就是在前五费尽可能多压制对手血线,很多职业打到中期、后期是打得过的,但是没血了,也就没有佛指舍利办法。  为什么偶数猎抢血能力大于奇数猎,因为在佛顶骨舍利 狂野的环境下,单纯射箭打死对手太难,1费2伤大于2费三伤,前者更灵活,也能铺场,压制血线能力强一点。 (这里比较有意思的是小企鹅的携带,为什么带它呢?一手佛牙舍利梦想拾荒者拉小企鹅,完成0费3-3的站场,提速打脸节奏)  单谈这套偶数猎的节奏地藏法会 ,其实不必将它和一些慢速卡组比较,因为你就打脸就可以了,看自己节奏不看对手节奏,如果你拖到后期还没抢死对面,实话说蛮离谱的。打快金刚经攻阵容的优势,它能一直补充伤害,因为偶数技能的关系,算是快攻系列中内战放焰口比较强势的一套。看官朋友们对这套偶数猎有什么自己的想法吗? AAEBAa/XAwaHBMkEzfQCh7ADpLkD7b4DDPcNiA7UEdUT+LECpsEC4soCsIsD86cD+68D+boD/7oDAA== 戒刀(卡组代码)
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